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3匹のロトムとゆく!ポケモン好きのためのポケモンブログ!

対戦考察

ドラパルトの持ち物と調整・育成論まとめ【剣盾ランクバトルS1】

こんにちは、しゅんくり~む(すんく)です。今回は、自分の勉強も兼ねて剣盾ランクバトルシーズン1に投稿された構築記事を参考に、ドラパルトの持ち物や技構成・調整などの統計を取ってみました。 宜しければ参考にしてください。

選出の癖とパーティの噛み合わせ【8世代ランクバトル自己考察】

ランクバトルの「選出の癖」と「パーティ」の噛み合わせについて気づいたことを文章にまとめてみました。

ダイジェットが使えるポケモンまとめ【ソード・シールド】

飛行タイプのダイマックス技であるダイジェットを使えるポケモンをまとめてみました。

剣盾ダイマックス技効果一覧&対戦環境での各タイプの役割考察【ソード・シールド】

こんにちは、しゅんくり~む(すんく)です。今回はポケットモンスター最新作「ソード・シールド」が発売されたのを受けて、新要素であるダイマックスによりランク対戦環境の中で各タイプがどのような役割を果たすのかについて考察してみました。 拙い考察で…

レートで運負けしない「確率と試行回数」について考察

レート対戦でよく見られるような「不運」と試行回数の関係について数学的に計算して考察してみました。

各タイプの「レート環境への刺さり具合」を数値化してみた【USUMシングル】

今回はExcelを使って、ポケモンの全18種類各タイプがUSUMシングルレート対戦環境にどのくらい刺さっているのかを数値化して比較してみました。

積み技と素早さの相関関係から考察する「崩し枠適正」と「汎用性」の両立【USUMシングル】

パーティに一体は欲しい「崩し枠(今回は特に積み技を用いるポケモン)」に「汎用性」を両立させるためには素早さが必要なのではないか、という仮定に基づいて考察していきます。

【S14使用構築】ミミロップサンダードラン 準伝サイクル【シングルレート最高1985】

シングルレート歴14ヶ月にして初めて「一つの構築で連続して潜り続ける」ということができたので、収集した情報を構築記事という形で残そうと思い、執筆に至りました。 最高2000にも届かず不甲斐ない結果に終わってしまいましたが、お時間よろしければ御一見…

汎用性の高いキノガッサ対策ポケモン総まとめ【キノコのほうし対策】

対策必須ポケモン「キノガッサ」を対策できるポケモンまとめてみました。 キノコの胞子を無効にできるポケモンを中心に、耐性的に有利なポケモン、タスキ持ちに対して対面から勝てるポケモンも紹介します!

対複合タイプ技範囲ランキング!【等倍範囲編】

先日、エクセルで技範囲チェッカーを作ったので、それを使って記事を書いていこうと思います! 注意 本記事は第七世代を想定して書かれた記事ですが、「タイプ」に注目した技範囲ランキングなので、新作のソード・シールド環境でもランキングに変更はありま…

対複合タイプ技範囲ランキング!【抜群範囲編】

お久しぶりです! 久々にブログを更新していきます。 Excelで技範囲確認表を作った 最近、エクセルを使って遊んでいまして… 今回、エクセルで技範囲確認表を作りました! 記入欄に1つ~4つの技タイプを入力することで、全複合タイプに対するダメージ倍率を…